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Les sit and go

Les sit and go

Un sit and go qu'est-ce que c'est ?

C'est un mini-tournoi, le raccourci d'une table finale d'un tournoi (MTT*), en plus court. Il qui commence quand le nombre de joueurs suffisant (en général entre 2 et 10) s’est inscrit. Il n'a pas d'horaire déterminé. Le droit d'entrée (buy-in) varie selon les niveaux de jeu.
Les sit and go sont les parties les plus populaires du net. En règle général les sng se jouent, avec cette échelle de gains :
La 1ere place paie 50% du prize pool**, la 2e place paie 30% et la 3e 20%. Le sng permet d'améliorer ses techniques de jeu, de passer peu de temps à jouer, c'est donc un excellent entrainement.
Certains joueurs préfèrent sortir dès le début et en recommencer un autre, en prenant des risques inconsidérés, en essayant de doubler leur tapis de suite, pour éviter la bulle***.
«Avec un gros stack, vous maîtrisez l’action à la table. Vous intimidez vos adversaires et pouvez les mettre à tapis, sans perdre de temps.» Se disent-ils ! Et bien moi je dis : «qu'au tournant, on attrape les gourmands !».
N'oubliez jamais votre but : vous vous asseyez pour gagner des jetons, pas pour éliminer des joueurs.

Comment jouer mon sit and go ?

Dans les premiers niveaux :
Très peu de mains jouables à ce niveau, comme il y a 6 ou 10 joueurs à la table(selon le sng), il vaut mieux observer, prendre des notes sur les joueurs. Définir le type d'adversaires à la table, est primordiale :
Mais soyez toujours prudent, il n'est pas rare dans ces confrontations de début de partie de voir des coin flip****. Exemple 99 versus AJ à tapis. Méfiance, soyez vigilent. Cela ne sers à rien de prendre des risques dans les premiers niveaux d'un sng :
- 1 : vous ne connaissez pas vos adversaires
- 2 : il n'y a pas d'argent à prendre, vu que les blinds sont minimes, donc le pot aussi.
Je vous conseillerais de relancer de 3(voir 4 selon la position) fois la big blind uniquement AA-KK, éventuellement QQ en position. Pour les petite paires, de voir des flops suffit, callez avec une paire si vous êtes relancé et si vous n'êtes pas hors de position, si ce n'est pas trop cher, et ne cherchez que votre brelan :
Trop de cartes sont distribuées à ce niveau de jeu, car la table est encore pleine. Jeter est la meilleure des solutions, à part les grosses paires bien sûr.

Entre les niveaux 3 et 4 :

Il n'est pas rare de voir déjà un joueur ou deux joueurs éliminés à ce niveau de jeu, la moindre erreur avec l'augmentation des blinds, coûte chère ! C'est souvent ici que les joueurs perdent leurs jetons et sortent prématurément du sng.
Vous pouvez ajouter à vos mains de relance AK-AQ, ainsi que toutes les paires intermédiaires. "Relancer ou passer", voilà votre seul mot d'ordre.
A partir du 4e niveau, voler les blinds devient nécessaire et vitale, si votre position est bonne et qu'il n'y pas de gros stack derrière vous, volez ! Mais uniqument quand ces conditions sont réunies :
-relancez quand vous avez plus de 10 blinds dans votre stack -pas plus de quatre joueurs derrière vous.
Vous avez encore une bonne marge de manœuvre à ce niveau de jeu, vous pouvez jeter si le flop ne vous aide pas et que vous êtes sur-relancé, ou que votre adversaire vous propose un coin flip pré-flop.
Les sit and go

Quand il ne reste plus que 4 joueurs :

Si vous finissez dans ces places trop souvent, c'est que vous avez joué trop de mains dans les premiers niveaux et que votre stack, s'est effrité. Vous perdez des jetons et de la crédibilité. En jouant un jeu serré dès le début, vous arriverez à ce niveau de jeu, logiquement avec un stack confortable.
Si ce n'est pas le cas: le zone critique est, quand, il ne vous reste 6 big blinds, là il faut envoyer le tapis, à la moindre figure, paire...sans hésiter, sinon vous êtes perdu. Au-delà de 7 bb, jouez normalement votre jeu. Ne changez rien. Attendez une paire, ou un A bien accompagné.
Si vous êtes chipleader de la table, relancez ; vous devez faire payer chaque mains, cartes, et profiter de la faiblesse des stack adverse. Attention au petit tapis qui peuvent vous envoyer All-in, ne les attaquer qu'avec une main. Cela ne sert rien de renflouer un adversaire. Essayer plutôt de faire commettre des erreurs aux joueurs avec des tapis intermédiaires, en relançant et en essayant de les impliquer dans beaucoup de coups. Bouger les masses est un bon moyen de faire sortir un joueur.

Une fois dans l'argent (ITM):

Lorsque vous êtes arrivé à ce niveau de jeu, vous pouvez enfin vous lâcher. Jouez votre jeu, et devenez hyper agressif. Ranger votre jeu serré, que vous pratiquez depuis les premiers niveaux et votre profil à la Dan Harrington au placard ! Laissez sortir le Gus Hansen qui est en vous !
Quand on commence un sng c'est pour figurer dans les gains, une fois qu'on y est, on le joue pour le gagner. Et l'on ne peut le gagner, qu'en changeant d'attitude de jeu, en devenant hyper agressif. Votre changement de rythme surprendra sûrement vos adversaires et pourra les déstabiliser.

Le Heads-up final :

Les sit and go
Le duel final n'est qu'un de vol de blinds, si vous ne savez pas voler, ça sera dur de gagner, sachez que vous ne pourrez pas compter, que sur les bonnes cartes. Peu de cartes sont distribuées à ce niveau de jeu, donc il est rare de voir de très bonnes cartes. Relancez à partir du moment où vous avez un A, un K, une Q ou un J. Les cartes n'ont plus la même valeur. Essayez de jouer aussi bien, vos mains faibles, que vos mains fortes. Si vous suspecter votre adversaire de vous voler les blinds, vous pouvez suivre avec un A ou un K mal accompagné.
Et si donc, par miracle, vous avez la chance de recevoir une main tel que AA ou KK, vous devez sous-jouer, faites une petite relance pour essayer de faire croire que vous volez les blinds. Si cela fonctionne, vous gagnerez sûrement le sng.
En résumé :
Pendant les premiers niveaux, rester discret, essayez d'accumuler quelques jetons pour vous installer dans le jeu, et atteindre les places payées. Une fois que vous êtes dans les places payées, jouez !
Agressif ne veut pas dire, envoyer son tapis. Mais si c'est la technique que vous voulez employer, dans les derniers niveaux, sachez que l'on vous traitera sûrement, de tous les noms d'oiseau, en vous disant que ce n'est pas du poker. Le All-in est une arme de contre ! Et ceux qui prétendent que ce n'est pas du poker, et bien je suis d'accord avec eux, c'est du poker de tournoi !
Plus vous en pratiquerez, plus vous aurez l'expérience de la table, de la structure, des joueurs, plus vous vous sentirez alaise et affinerez vos techniques de jeu. Cette stratégie s'applique aussi pour les tournois et satellites.
*MTT : Multi-Table Tournament, tournoi à tables multiples.
** prizepool : ensemble des gains total, accordés aux joueurs terminant dans les premières places. .
*** bulle : La bulle, ce sont les places proches de celles payées, mais qui ne le sont pas. Les joueurs disent souvent : « je suis sortit à la bulle » ou « la bulle est crevée ». .
**** coin flip : Situation dans laquelle 2 joueurs sont à tapis, en ayant chacun une probabilité de gagner environ égale à 50%. On parle souvent de coin flip lorsqu'une paire rencontre 2 cartes supérieures.

Note importante:

Saches que ces stratégies fonctionnent beaucoup plus sur les tables à gros buy-in car les joueurs sont bien plus sérieux et n’engagent pas leurs jetons n’importe comment.

Si tu n’as pas suffisamment de jetons pour accéder a ces tables, n’hésites surtout pas d’en demander sur le chip market.


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